Alchemicy, gra strategiczna

Dzisiaj dostałem mój nowy kociołek. Nareszcie moje laboratorium jest gotowe! Całe dnie zbierałem i suszyłem składniki w oczekiwaniu na tę chwilę. Co by tu zmieszać najpierw? Mam dobre przeczucie co do kruczego pióra i korzenia mandragory. No i ponoć ropucha pasuje do wszystkiego. Ale z drugiej strony, co tam wiedzą inni? To moje laboratorium i moje badania! Kiedy opublikuję swoje teorie, to wszyscy będą przychodzić do mnie! Już ja im udowodnię, że jestem najwybitniejszym umysłem zgłębiającym tajniki alchemii. No dobrze, czas rozpalić ogień i wziąć się do pracy. W mętnej głębi kotła znaleźć można przecież wiedzę, bogactwo i sławę. Od dwóch do czterech graczy wciela się w rywalizujących alchemików chcących odkryć sekrety tej tajemnej sztuki. Punkty można zdobywać na różne sposoby, ale najwięcej otrzymuje się za publikację teorii – prawidłowych teorii, warto dodać. I w tym leży problem.

Gracze zdobywają wiedzę poprzez mieszanie składników i sprawdzanie wyników za pomocą aplikacji skanującej karty na tablecie lub smartfonie. Dedukują, jak przyrządzić mikstury, które mogą sprzedać poszukiwaczom przygód. Zarobione złoto mogą wydawać na magiczne artefakty, które są bardzo potężne, ale także bardzo drogie. Publikujemy teorie, ośmieszamy i obalamy tezy przeciwników i zmagamy się z wyzwaniami, przy których zamiana ołowiu w złoto to betka! Kiedy teorie graczy są publikowane lub odrzucane, ich reputacja idzie w górę i w dół. Na koniec gry reputacja zamieniana jest na punkty zwycięstwa. Punkty otrzymuje się także za artefakty oraz stypendia. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Zawartość pudełka:

dwustronna plansza do gry
plansza teorii
plansza prezentacji
4 zasłonki laboratorium
4 trójkąty wyników
4 plansze graczy
6 kafli poszukiwaczy przygód
2 kafle konferencji
5 kafli stypendiów
8 żetonów alchemonów
104 żetony wyników
36 żetonów sztuk złota
44 żetony pieczęci (zestaw 11 w każdym kolorze)
6 żetonów konfliktów
znacznik gracza startowego
8 kafli składników plansza mistrza gry
40 kart składników
22 karty przysług
18 kart artefaktów
16 kart ofert
8 plastikowych flakoników (2 w każdym kolorze)
24 plastikowe znaczniki (6 w każdym kolorze)
blok z tabelami dedukcji
2 pojemniki na żetony
8 woreczków strunowych
instrukcja


Wybierz zabawki odpowiednie dla dziecka

Karuzela nad łóżeczko — od kiedy?

Karuzelę można zawiesić już nad łóżeczkiem noworodka. Co prawda wiszące nad głową maskotki jeszcze nie wzbudzą zainteresowania, jednak wygrywane przez pozytywkę melodie uspokoją maluszka. Wirujące figurki i maskotki dziecko zacznie dostrzegać ok. 2 miesiąca życia. Wtedy karuzela z kolorowymi zabawkami stanie się dla niego prawdziwą atrakcją wizualną. Kiedy maluch zacznie samodzielnie siadać, zabawki można zdemontować. Odpięte od karuzeli pluszaki nadal mogą towarzyszyć mu w codziennej aktywności.




Lego Creator Miły Domek Rodzinny 5891
Zabawki LEGO

Lego Creator Miły Domek Rodzinny 5891/ Lego 5891 Apple Tree House Wciel się w młodego architekta i zbuduj wspaniały dom z ogrodem! Dzięki bogactwu klocków zawartych w zestawie możesz stworzyć ...

Marakasy ole DD67007
Zabawki Dumel Discovery

Marakasy ole to sympatyczne postaci z Meksyku. Idealna rzecz do nauki rytmu podczas świetnej zabawy. Wpływa na rozwój słuchu i zdolności muzycznych. Pan i Pani Marakas zapraszają do muzycznej zabawy. ...

Morskie zwierzątka
Zabawki Tolo

Bardzo prosta, a zarazem niebywale ciekawa zabawka dająca nieograniczoną możliwość kombinacji. Może być wykorzystana do zabawy w czasie kąpieli lub w piaskownicy. Trzy różne morskie zwierzątka: żółw, rekin i wieloryb ...

Ten wpis został opublikowany w kategorii Rebel i oznaczony tagami , , , . Dodaj zakładkę do bezpośredniego odnośnika.